lunes, 7 de octubre de 2013

LA TEXTURA COMO ELEMENTO BÁSICO

LAS TEXTURAS La textura es la cualidad visual y táctil de las superficies de todo lo que nos rodea. Cada superficie está formada por diferentes materiales y puede ser lisa, rugosa, áspera, suave, fría, caliente, etc. Podemos clasificar todas las texturas de muchas maneras diferentes, pero vamos a quedarnos con las dos clasificaciones más importantes: en primer lugar podemos clasificar las texturas según si las ha creado el hombre o no, en texturas naturales y texturas artificiales . En segundo lugar podemos clasificar las texturas según el sentido con que se perciban, si las percibimos a través de la vista serán texturas visuales , y si las percibimos por medio del tacto serán texturas táctiles . Definición La texturas.















 



http://www.slideshare.net/enplastica/elementos-basicos-de-las-imagenes-la-textura-3-eso

la textura como elemento básico

La textura, permite crear una adptación personalizada de la realidad añadiendo dimensión y riqueza al diseño.

Exiten dos tipos de textura: táctil y visual.

Textura táctil y visual

Textura táctil: Por ejemplo la de una superfície rugosa, con relieve o la de otra más fina como la de un papel, o la suavidad del terciopelo. Son todas aquellas perceptibles al tacto.

Textura Visual: Aquellas texturas impresas que se parecen a la realidad, como la arena, las piedras, rocas. Entre esta clase de textura, pueden surgir texturas que realmente existen y otras que son irreales.

Textura mosaico o patrón

Un patrón o mosaico sería un tipo de textura visual. Cuando una imagen o una línea, del tipo que sea, se repite muchas veces, acaba creando una textura visual. Un ejemplo de ello serían los patrones de luces, que en de la oscuridad agregan dimensión a una superficie.

El papel que se utiliza para envolver, en el que se repita la marca o logotipo de un comercio, es un buen ejemplo del patrón. Los patrones pueden hacer fondos.

Crear un fondo con Photoshop.

En este tutorial, vamos a manejar varios elementos como capas, reglas, mascaras, mascaras de relleno y degradados, pero no os asustéis porque como podréis ver en el video, hacer un fondo de Escritorio con Photoshop es realmente sencillo. 

 http://www.youtube.com/watch?v=jeOfIJulcMk&feature=player_embedded 



Hacer un fondo de Escritorio con Photoshop 

En este primer paso, vamos a ver los elementos que debemos preparar para comenzar con nuestro fondo: 

Una imagen de alta resolución con la que trabajar (buscad en Google) 

Un documento nuevo en Photoshop con las dimensiones de nuestro Escritorio, con un degradado 

cs3 

Para comenzar, colocamos los iconos por categorías y ordenados verticalmente, y hacemos una captura de pantalla con la tecla Imp Pant. Ahora pegamos la captura en el documento del degradado, y marcamos con reglas todos los apartados que queramos crear, para no pisar ningún icono. 

Illustrator 

Hecho esto, eliminamos la capa de la captura y pegamos la imagen de fondo para comenzar a trabajar, teniendo claro que hay que colocarla, dejando un hueco inferior de aproximadamente un 15% del total de altura del documento, para posteriormente crear un reflejo. 

tutorial 

Ahora, creamos una máscara a la capa de imagen y con la herramienta Selección, vamos eliminando los huecos que no van a intervenir en los departamentos. Hecho esto, pulsamos sobre nueva máscara de relleno y seleccionamos la opción Tono/Saturación. 

photoshop 

En este punto, confeccionamos un tono de color al gusto, pulsamos OK y seguimos trabajando sólo con los departamentos, aplicando una nueva máscara de recorte, situada en: 

Capa > Crear Máscara de Recorte 

A partir de aquí, con la herramienta de selección, iremos marcando cada uno de los cuadros y aplicando una nueva máscara de relleno, para poder dar a cada uno de los cuadros el color y tono que deseemos. 

tutoriales photoshop 

Al finalizar esta tarea, pulsamos al mismo tiempo: 

Ctrol + Alt + Mayúscula + E 

De esta forma, vamos a generar una nueva capa, que será una captura de todas las capas que tenemos activas. Ahora pulsamos Ctrol + T y con clic derecho, pulsamos en Voltear vertical. Desplazamos esta capa hasta los pies de los cuadros creados anteriormente, y asignándole una máscara, hacemos un degradado de arriba abajo. 

cs4 

Concluido el reflejo, generamos los títulos de cada uno de los departamentos y guardamos el documento enformato JPG, colocándolo como fondo de escritorio para conseguir algo tal que así: 

CS5 

Puedes ver rodo el proceso sobre cómo crear un fondo de escritorio con Photoshop, en el link de video al principio del tutorial. 


CAPAS

                                                Acerca de las capas

Las capas de Photoshop semejan hojas apiladas de acetato. Puede ver las capas que se encuentran debajo a través de las áreas transparentes de una capa. Si mueve una capa a fin de colocar el contenido en ella, es como si deslizara una hoja de acetato dentro de una pila. Además, si lo desea, tiene la posibilidad de cambiar la opacidad de alguna capa de manera que su contenido sea parcialmente transparente.
Las áreas transparentes de una capa dejan ver las capas situadas por debajo.
Las capas sirven para realizar diversas tareas, entre otras, componer varias imágenes, añadir texto a una imagen o añadir formas de gráficos vectoriales. La aplicación de un estilo de capa facilita la adición de efectos especiales como sombras paralelas o algún tipo de resplandor.
Consulte el tutorial de vídeo: Understanding layers (Descripción de las capas) para obtener una descripción general del trabajo con capas.

Organización de las capas

Cada imagen nueva tiene una sola capa. El número de capas, conjuntos de capas y efectos de capa adicionales que puede añadir a la imagen está limitado solo por la memoria de su equipo.
Las operaciones con las capas se llevan a cabo en el panel Capas. Los grupos de capas le ayudan a organizar y gestionar las capas. Puede utilizar grupos para organizar las capas de manera lógica y despejar el panel Capas. Puede anidar grupos en otros grupos. También puede utilizar grupos para aplicar atributos y máscaras a varias capas a la vez.

Capas para permitir una edición no destructiva

En ocasiones, parece como si algunas capas estuvieran desprovistas de contenido. Las capas deajuste, por ejemplo, solo contienen ajustes de color o tono que afectan a las capas inferiores. Así, en lugar de editar los píxeles de la imagen, se puede editar una capa de ajuste y mantener los píxeles subyacentes sin cambios.
Existe un tipo especial de capa que se denomina objeto inteligente y que contiene al menos una capa de contenido. Los objetos inteligentes se pueden transformar (sesgar o cambiar de escala y forma) sin necesidad de editar directamente los píxeles de la imagen. También es posible editar el objeto inteligente como una imagen independiente incluso después de haberlo colocado en una imagen de Photoshop. Aparte de todo lo anterior, los objetos inteligentes admiten efectos de filtro inteligente que permitan aplicar filtros de manera no destructiva a las imágenes con el fin de ajustar dichos efectos más adelante o, si se prefiere, de quitarlos. Consulte Edición no destructiva.

Capas de vídeo

Las capas de vídeo sirven para añadir vídeo a las imágenes. Tras importar un clip de vídeo en una imagen a modo de capa de vídeo, puede crear una máscara para la capa, transformar ésta, aplicar efectos de capa, pintar en cuadros concretos o rasterizar un único cuadro para convertirlo en una capa estándar. Use el panel Línea de tiempo para reproducir el vídeo de la imagen o para obtener acceso a cuadros concretos. Consulte Formatos de vídeo y secuencias de imágenes admitidos (Photoshop Extended).

                           Descripción general del panel Capas

El panel Capas contiene todas las capas, todos los grupos de capas y todos los efectos de capa de una imagen. Puede utilizar el panel Capas para mostrar y ocultar capas, crear capas nuevas y trabajar con grupos de capas. Puede acceder a comandos y opciones adicionales en el menú del panel Capas.
Panel Capas de Photoshop
A.
 
Menú del panel Capas
B.
 
Grupo de capas
C.
 
Capa
D.
 
Expandir/Contraer efectos de capa
E.
Efecto de capa
F.
 
Miniatura de la capa

Visualización del panel Capas

 Elija Ventana > Capas.

Selección de un comando en el menú del panel Capas

 Haga clic en el triángulo de la esquina superior derecha del panel.

Cambio del tamaño de las miniaturas de capas

 Seleccione Opciones de panel en el menú del panel Capas y seleccione un tamaño de miniatura.

Cambio del contenido de las miniaturas

 En el menú del panel Capas, seleccione Opciones de panel y elija Todo el documento para visualizar el contenido del documento completo. Seleccione Límites de capa para que la miniatura quede restringida a los píxeles del objeto de la capa.
Desactive las miniaturas para mejorar el rendimiento y liberar espacio del monitor.

Expansión y contracción de grupos

 Haga clic en el triángulo situado a la izquierda de una carpeta de grupo. Consulte Visualización de capas y grupos dentro de un grupo.

Filtrado de capas (CS6)

En la parte superior del panel Capas, las opciones de filtrado le ayudan a encontrar rápidamente las capas clave en documentos complejos. Puede mostrar subconjuntos de capas filtrando por nombre, tipo, efecto, modo, atributo o etiqueta de color.
Opciones de filtrado de capas en el panel Capas
  1. Seleccione un tipo de filtro en el menú emergente.
  2. Seleccione o introduzca los criterios de filtrado.
  3. Haga clic en el conmutador para activar o desactivar el filtrado de capas.

Conversión del fondo y las capas

Cuando crea una imagen con un fondo blanco o de color, la imagen inferior del panel Capas se denomina Fondo. Las imágenes solo pueden tener una capa de fondo. No puede cambiar el orden de apilamiento, el modo de fusión ni la opacidad de una capa de fondo. Sin embargo, puede convertir un fondo en una capa normal y, acto seguido, modificar cualquiera de sus atributos.
Cuando crea una nueva imagen con contenido transparente, la imagen no tiene ninguna capa de fondo. La capa inferior no tiene las limitaciones de la capa de fondo: puede moverla a cualquier posición del panel Capas y cambiar su opacidad y modo de fusión.

Conversión de un fondo en una capa

  1. Haga doble clic en Fondo en el panel Capas o elija Capa > Nueva > Capa a partir de fondo.
  2. Defina las opciones de capa. (Consulte Creación de capas y grupos).
  3. Haga clic en OK.

Conversión de una capa en un fondo

  1. Seleccione una capa en el panel Capas.
  2. Seleccione Capa > Nueva > Fondo a partir de capa.
    Los píxeles transparentes de la capa adoptan el color del fondo y la capa se traslada a la parte inferior de la pila de capas.
    Nota: no puede crear un fondo con tan solo cambiar el nombre de una capa normal a Fondo; es necesario utilizar el comando Fondo a partir de capa.

Duplicación de capas

Es posible duplicar las capas en una misma imagen, en otra imagen o en una nueva.

Duplicación de una capa o un grupo dentro de una imagen

  1. Seleccione una capa o un grupo en el panel Capas.
  2. Realice una de las siguientes acciones:
    • Arrastre la capa o el grupo al botón Crear una capa nueva .
    • Elija Duplicar capa o Duplicar grupo en el menú Capas o en el menú del panel Capas. Introduzca un nombre para la capa o el grupo y haga clic en OK.

Duplicación de una capa o un grupo en otra imagen

  1. Abra las imágenes de origen y de destino.
  2. En el panel Capas de la imagen de origen, seleccione al menos una capa o un grupo de capas.
  3. Realice una de las siguientes acciones:
    • Arrastre la capa o el grupo del panel Capas a la imagen de destino.
    • Seleccione la herramienta Mover  y arrastre la capa desde la imagen de origen hasta la imagen de destino. La capa o el grupo duplicado aparece sobre la capa activa en el panel Capas de la imagen de destino. Pulse Mayús y arrastre para mover el contenido de la imagen a la misma ubicación que ocupaba en la imagen de origen (si las imágenes de origen y de destino tienen las mismas dimensiones en píxeles) o al centro de la ventana del documento (si las imágenes de origen y de destino tienen diferentes dimensiones en píxeles).
    • Elija Duplicar capa o Duplicar grupo en el menú Capas o en el menú del panel Capas. Seleccione el documento de destino en el menú emergente Documento y haga clic en OK.
    • Elija Selección > Todo para seleccionar todos los píxeles de la capa y elija Edición > Copiar. A continuación, seleccione Edición > Pegar en la imagen de destino. (Este método copia solo los píxeles y excluye las propiedades de capa, como, por ejemplo, el modo de fusión).

Creación de un documento a partir de una capa o un grupo

  1. Seleccione una capa o un grupo en el panel Capas.
  2. Elija Duplicar capa o Duplicar grupo en el menú Capas o en el menú del panel Capas.
  3. Seleccione Nuevo en el menú emergente Documento y haga clic en OK.

Toma de muestras de todas las capas visibles

La función por defecto de las herramientas Pincel mezclador, Varita mágica, Dedo, Desenfocar, Enfocar, Bote de pintura, Tampón de clonar y Pincel corrector es tomar muestras de color solo de los píxeles de la capa activa. Esto significa que puede manchar una sola capa o tomar muestras de ella.
 Para manchar píxeles o tomar muestras de píxeles en todas las capas visibles con estas herramientas, seleccione Usar todas las capas en la barra de opciones.

Cambio de las preferencias de transparencia

  1. En Windows, elija Edición > Preferencias > Transparencia y gama; en Mac OS, elija Photoshop > Preferencias > Transparencia y gama.
  2. Elija un tamaño y color para el tablero de ajedrez que representa la transparencia o seleccione Ninguna en Tamaño de cuadrícula para ocultar el tablero de ajedrez.
  3. Haga clic en OK.

Tutorial de capa en Photoshop


Tutorial, fondo en Photoshop


miércoles, 25 de septiembre de 2013

El diseño grafico y las más medias


El diseño gráfico siempre a estado ligado a la comunicación y como es en este caso la comunicación visual que es una de las herramientas más utilizadas a la hora de querer comunicar una realidad, hecho o acontecimiento por medio de imágenes realizadas por el hombre, así que los seres humanos nos hemos dado cuanta que la forma mas rápida y segura de trasmitir algo es a través de las imágenes, por eso cuando se piensa proyectar algo al receptor se tiene que tener claro lo que se desea transmitir. Se podría decir que  en la actualidad la imagen audiovisual sobrepasa a lo que serian al lenguaje gestual ya que muchas veces con las mímicas o hablando no es muy entendible  que una imagen la cual lleva sentido y códigos que son fáciles de codificarlos.
A esto también se le ha sumado los multimedia que son varios medios que tenemos para comunicar como lo son la radio, televisión, computadora, internet, los celulares, entre otros. El ser humano tiene la capacidad de entender y buscar el significado de lo que observa, ve y escucha. En el caso de las imágenes al momento de verlas le estamos encontrando un contenido por eso debe ser concreta y establecer una  línea de que se desea mostrar si se tratase de un mensaje  debe reflejar con claridad para que el espectador pueda entenderla con facilidad.
Hoy en día el diseño grafico y las más medias  están ligados ya que para todo esta la mano del diseñador  el cual también  es un comunicador importante. En todo lo que nos rodea está el diseño. Gracias a esto es que nosotros podemos estar siempre enterados e informados y es así como la tecnología cada vez más va desarrollándose y mejorando y nosotros también vamos junto a ellos actualizándonos en todo.


Nombre: Keyla Palacios
Curso: 2b1


martes, 24 de septiembre de 2013

jueves, 19 de septiembre de 2013

miércoles, 18 de septiembre de 2013

¿QUÉ ES MULTIMEDIA?



Que es multimedia

La multimedia consiste en el uso de diversos tipos de medios para transmitir, administrar o presentar información. Estos medios pueden ser texto, gráficas, audio y video, entre otros. Cuando se usa el término en el ámbito de la computación, nos referimos al uso de software y hardware para almacenar y presentar contenidos, generalmente usando una combinación de texto, fotografías e ilustraciones, videos y audio. En realidad estas aplicaciones tecnológicas son la verdadera novedad al respecto, y lo que ha popularizado el término, ya que como podemos inferir la multimedia esta presente en casi todas las formas de comunicación humana.
Al comienzo de la década de los noventa era común hablar de adquirir un PC o computador multimedia, ya que no todos cumplían con los requerimientos técnicos para interactuar con la información presente en los CD Roms, que por aquella época recién se masificaban en el mercado. A pesar de que hoy en día aún usamos el término para referirnos a los computadores personales la verdad es que no tiene sentido, ya que todos los equipos fabricados actualmente incorporan todo lo necesario para permitir la multimedia; de hecho son requerimientos básicos para instalar los actuales sistemas operativos.
El beneficio más importante de la multimedia es que permite enriquecer la experiencia del usuario o receptor, logrando una asimilación más fácil y rápida de la información presentada. Esto es bastante claro en las aplicaciones de tipo formativa o educacional. Prácticamente todas las empresas y organizaciones importantes hoy en día emplean el "e-learning" o "computer based training CBT" (instrucción asistida por computador) para capacitar a sus empleados. No sólo se reducen costos, sino que además le permiten avanzar al alumno a su propio ritmo, repitiendo y enfatizando aquellas lecciones más difíciles. Esto permite también la educación a distancia, desde una computadora con acceso a Internet; este tipo de aplicaciones es común por ejemplo para las líneas aéreas, que capacitan a sus pilotos desde sus distintas bases alrededor del mundo.
Otra de las aplicaciones multimedia a la que estamos comúnmente expuestos, es de las enciclopedias electrónicas, que podemos adquirir para nuestras computadoras. La información es complementada con dibujos, videos y sonido, y además se presentan enlaces a los temas relacionados. Esta posibilidad de tomar un papel activo frente a la información se denomina multimedia interactiva.